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Suben los precios de consolas por aranceles y desafíos del sector

Martes 13 Mayo 2025 - 16:05
Suben los precios de consolas por aranceles y desafíos del sector
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El precio global de consolas como la PlayStation 5 de Sony y la Xbox Series X de Microsoft ha aumentado en decenas de dólares, una situación inusual, ya que normalmente los productos tecnológicos bajan de precio con el tiempo. Analistas atribuyen este encarecimiento a los aranceles impuestos por el expresidente de EE. UU., Donald Trump, sobre las importaciones de socios comerciales clave como China.

Según la firma de análisis Niko Partners, el 75 % de las consolas enviadas a EE. UU. en 2023 se fabricaron en China. El analista Daniel Ahmad indicó que el alza global de precios de Microsoft busca mitigar el efecto de los aranceles en el mercado estadounidense, su mayor mercado.

Nintendo parece haber evitado un gran incremento de precio para su esperada consola Switch 2, que se lanzará el 5 de junio. La compañía japonesa trasladó parte de su producción a Vietnam en 2019, país que enfrenta aranceles de hasta el 46 %, aunque actualmente están retrasados 90 días. Si se aplican, el costo de producción podría aumentar en cientos de dólares por consola, advirtió el experto Christopher Dring.

Aunque EE. UU. y China acordaron recientemente una reducción de aranceles por 90 días, el impacto de esta pausa en el sector de videojuegos aún es incierto.

Además del hardware, el software también sube de precio. El nuevo juego estrella de Nintendo, Mario Kart World, costará $80 en EE. UU. y hasta 90 euros en Europa. Microsoft planea elevar el precio de sus juegos hasta $80 también.

Niko Partners prevé que estos precios se convertirán en el nuevo estándar en dos años, debido a la desaceleración del crecimiento del sector y al aumento de los costos de desarrollo, que se han triplicado desde 2020. Muchos jugadores, especialmente los más jóvenes, se están volviendo más selectivos con sus compras.

Algunos optan por no comprar consolas nuevas costosas, mientras que otros recurren a títulos independientes más accesibles o se suscriben a servicios de videojuegos por unos 15 euros al mes.

Pese a los aumentos, expertos señalan que los juegos siguen siendo accesibles si se ajustan a la inflación. Por ejemplo, el precio de lanzamiento de la PlayStation 3 en 2007 fue de 600 euros, lo que hoy equivaldría a más de 700 euros.

El consultor Matthew Ball sostiene que los precios actuales son bajos en términos reales, aunque los costos de desarrollo han crecido notablemente. Por ello, prevé que Grand Theft Auto VI, que podría superar la barrera psicológica de los $100 al salir en 2026, será el GTA más barato en términos reales.

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