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Juego Inspirado en el Ataque de Hamas del 7 de Octubre Retirado Tras Apelación de la Policía
Un videojuego que permitía a los jugadores simular aspectos del ataque de Hamas a Israel del 7 de octubre de 2023 ha sido retirado de una plataforma de juegos popular en el Reino Unido, después de una solicitud de la policía antiterrorista. El juego, titulado Fursan al-Aqsa: The Knights of the Al-Aqsa Mosque, lanzado originalmente en 2022, permitía a los jugadores encarnar al personaje de Ahmad al-Falastini, un estudiante palestino ficticio que busca vengarse de los soldados israelíes después de que torturaran a su familia y lo mataran.
A principios de octubre, se lanzó una versión actualizada llamada Operation al-Aqsa Flood, nombrada así por la operación liderada por Hamas en la misma fecha. Una de las escenas mostraba al protagonista infiltrándose en una base militar israelí de una manera similar a las incursiones del 7 de octubre, utilizando un parapente motorizado y llevando una bufanda verde, el color que simboliza a Hamas. La escena muestra combates violentos, incluyendo la ejecución de soldados desarmados.
El juego fue retirado de Steam en el Reino Unido tras un intercambio de correos electrónicos entre el distribuidor del juego y el desarrollador de la plataforma, Nidal Nijm. Valve Corporation, que opera Steam, confirmó que fue contactada por la Unidad de Referencia de Internet contra el Terrorismo, pero no proporcionó más detalles. El correo electrónico de Valve explicó que debían cumplir con las regulaciones de contenido de las autoridades regionales. Aunque el juego sigue disponible en Steam en varios países, enfrenta restricciones en Alemania y Australia debido a regulaciones relacionadas con la edad.
La retirada del juego sigue a crecientes preocupaciones sobre el contenido que podría incitar a la violencia o difundir ideologías extremistas. A pesar de su disponibilidad en varios países, la naturaleza controvertida del juego ha generado un debate sobre el límite entre la expresión artística, la declaración política y la moderación responsable del contenido en la industria de los videojuegos.