FIFA y Netflix se unen para lanzar el videojuego oficial del Mundial 2026
La Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA) ha anunciado una colaboración con Netflix Games para el lanzamiento de un nuevo videojuego de fútbol titulado FIFA World Cup: Launch Edition, con el objetivo de reforzar la experiencia de los aficionados de cara al Mundial 2026.
El juego busca recrear la emoción y la atmósfera global del torneo, ofreciendo una experiencia de estilo “simcade” accesible para jugadores de todos los niveles. Permitirá a los usuarios participar virtualmente en la competición desde el primer día, en línea con la estrategia de FIFA de ampliar su presencia digital y conectar con el público mundial a través de nuevas plataformas.
Disponible en exclusiva en Netflix Games sin coste adicional para los suscriptores, el videojuego incluye las 48 selecciones nacionales clasificadas para el Mundial 2026. Los jugadores podrán competir en 16 estadios oficiales y controlar a más de 1.200 futbolistas internacionales que participarán en el torneo en Norteamérica.
Este proyecto forma parte del creciente enfoque de la FIFA hacia las experiencias digitales interactivas, con el objetivo de acercar el fútbol a los aficionados mediante formatos innovadores. El juego también contará con modos multijugador que permitirán enfrentamientos entre hasta cuatro jugadores sin importar su nivel de experiencia.
Según la FIFA, el videojuego está diseñado para ser intuitivo y fácil de usar, permitiendo revivir partidos históricos o crear enfrentamientos hipotéticos en un formato sencillo y dinámico. Esta propuesta busca atraer tanto a jugadores ocasionales como a aficionados más especializados.
El lanzamiento de FIFA World Cup: Launch Edition marca además el inicio de una nueva serie de videojuegos de fútbol, con futuras versiones que incorporarán nuevas funciones y mejoras de jugabilidad.
Previsto para el 11 de junio en Netflix Games, este título refleja la creciente convergencia entre el deporte mundial y las plataformas de entretenimiento digital, en un contexto en el que ambas industrias buscan ampliar la participación del público mediante tecnologías interactivas.
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