El Morocco Gaming Expo 2026 consolida la industria del videojuego
La tercera edición del Morocco Gaming Expo se celebró en Rabat entre el 20 y el 24 de mayo de 2026 y confirmó la intención del país de estructurar una industria nacional del videojuego. El evento reunió a empresas emergentes, inversores, centros de formación y expertos internacionales en torno a un sector que las autoridades consideran ahora estratégico para el crecimiento económico y la proyección cultural.
El gobierno reiteró durante el encuentro que el videojuego ya no se entiende como una actividad recreativa, sino como una industria completa. El mercado global supera los 300 mil millones de dólares y se ha convertido en un punto de referencia para la estrategia nacional. El objetivo declarado es alcanzar alrededor del 1 por ciento del mercado mundial hacia 2030 o 2032.
El ecosistema local ha experimentado una expansión rápida. Las startups especializadas han pasado de unos pocos proyectos en 2022 a más de 40 en la actualidad. Muchas han evolucionado de iniciativas individuales a equipos estructurados con desarrolladores, diseñadores y artistas digitales. Este cambio refleja una transición hacia modelos empresariales más sólidos dentro del sector creativo.
La creación de empleo ocupa un lugar central en esta dinámica. El sector se considera capaz de integrar perfiles diversos como programadores, diseñadores 3D, testers y especialistas en marketing digital. Además, el uso del videojuego se extiende a la gamificación en ámbitos como la educación, la salud o la seguridad, lo que amplía su impacto económico y social.
El evento combinó encuentros profesionales, competiciones de esports y sesiones de formación. Las reuniones B2B facilitaron contactos entre startups, inversores y operadores tecnológicos, mientras que las competiciones atrajeron al público general. Las conferencias ofrecieron formación técnica y análisis de tendencias internacionales del sector.
La participación de expertos internacionales aportó una visión estratégica centrada en la necesidad de formación especializada y de un crecimiento progresivo. También se destacó la oportunidad de colaborar con grandes estudios internacionales mediante servicios de externalización, lo que permitiría a las empresas locales generar ingresos y experiencia.
Se anunció además un acuerdo de cooperación con la Unión Europea para apoyar la formación, los estudios de mercado y los intercambios profesionales. Esta iniciativa busca reforzar la integración entre los ecosistemas creativo europeos y marroquíes y mejorar la competitividad internacional de las startups locales.
Más allá de la economía, el debate incluyó la dimensión cultural del videojuego. Varios participantes alertaron sobre la influencia de contenidos extranjeros en los jóvenes y defendieron la creación de videojuegos locales que reflejen narrativas propias. El evento consolidó así la posición de Rabat como centro emergente de la industria creativa, aunque los actores del sector reconocen que el desarrollo completo aún requiere inversión sostenida y estudios más avanzados.
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