Bungie lanza la beta abierta de Marathon antes de su estreno oficial
Bungie ha abierto al público la beta denominada Server Slam, una prueba global diseñada para evaluar el rendimiento de su próximo shooter de extracción, Marathon, antes de su lanzamiento el 5 de marzo. El acceso gratuito comenzó el 26 de febrero y estará disponible hasta el 2 de marzo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con juego cruzado y guardado compartido. No se requiere suscripción a servicios en línea.
El evento atrajo rápidamente una alta participación. Según cifras recogidas por GamesRadar, más de 143.000 jugadores simultáneos se conectaron en Steam durante el primer día de la prueba, lo que provocó colas y errores de conexión debido a la enorme demanda. Bungie describió la iniciativa como una prueba de esfuerzo técnico a gran escala y advirtió sobre posibles interrupciones del servicio durante el periodo de evaluación.
Durante la beta, los participantes pueden jugar en dos mapas, Perimeter y Dire Marsh, escogiendo entre cinco tipos de Runner Shells, cada uno con habilidades y estilos de juego distintos. También se activan contratos iniciales para cinco facciones y se ofrecen modos tanto en solitario como en escuadrones. La clase Thief y nuevas zonas llegarán con el lanzamiento final junto con la primera temporada del título.
La compañía ha incorporado un sistema de progresión transferible que permite conservar recompensas en la versión definitiva. Completar la misión inicial otorga un emblema especial y un estandarte, mientras que alcanzar niveles superiores desbloquea equipamiento mejorado. Los jugadores que lleguen al nivel 30 obtendrán armas y objetos exclusivos de categoría Deluxe.
El desarrollo de Marathon ha estado marcado por retrasos y ajustes. Programado originalmente para 2025, el juego se pospuso tras las críticas a una alfa cerrada que carecía de contenido narrativo. Tras una segunda prueba en octubre del mismo año, Bungie confirmó su nueva fecha de salida para marzo de 2026 y fijó el precio de lanzamiento en 40 dólares. La empresa advirtió que durante la beta podrán darse mantenimientos no anunciados y colas de acceso en las horas de mayor tráfico.
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